Impact Numérique
conso électrique : 2000 TWhe /an .10% Prod mondiale (40% charbon, 20% gaz..)
conso matériaux : tantale (micro-condensateurs), Cobalt, Lithium, Idium (écran tactile) recyclage <1%
fabrication : impact écologique
+ petit = + difficile à recycler. usage unique.
toute la high-tech à remettre en cause
on peut diviser par 10 à 100 l'impact écologique : nombre de terminaux, fonctionnalités (acceleromètre, baromètre...), puissance de calcul, durée de vie, nécessité mobile/câblé, temps réel, support vidéo (60 à 70% trafic), eco-conception des logiciels.
Wikipédia : tient sur 2 CD.